Hasák: Tělo
Tělo hasáku je součást, která spojuje čelist a rukojeť hasáku pomocí matice a čepů. Jedná se objemové těleso vytvořené pomocí standardních příkazů.
- Návody
- Marek Pagáč | 20. 5. 2014
- 0 0
Přejít k obsahu | Přejít k hlavnímu menu | Přejít k vyhledávání
Tělo hasáku je součást, která spojuje čelist a rukojeť hasáku pomocí matice a čepů. Jedná se objemové těleso vytvořené pomocí standardních příkazů.
Matice na hasáku zajišťuje šroubový pohyb a vymezuje vzdálenost čelistí pro sevření předmětu. V návodu se dozvíte, jak vymodelovat matici, včetně závitu a rádlování pro zdrsnění válcového povrchu matice.
Pro sestavní hasáku je nutné vymodelovat všechny komponenty. Díly Čepy ukazuje postup modelování čepů pro složení rukojeti, čelisti, těla a pružin.
Na sestavě hasáku si ukážeme možnosti animace šroubového spoje a vymezení pohybu vzdáleností. Pro složení sestavy nejdříve musíme vymodelovat jednotlivé díly. Prvním dílem bude rukojeť.
Konstrukční software SolidWorks neslouží pouze pro návrh strojních zařízení a komponentů související s technikou. Na uvedeném postupu si ukážeme návrh náramku.
Příkladem k procvičení zpětného návrhu, tedy ze sestavy k dílu si můžete procvičit na modelu fotbalového míče. Postup modelování je určen pro pokročilejší uživatele.
V návodu se naučíte vytvářet skicu podle předem známého náčrtu, který vložíte do požadované roviny. Tvorba náčrtu není náročná a tento příspěvek je vhodný i pro začátečníky.
Druhý díl karabiny navazuje na návod, ve kterém jsme popisovali postup modelování těla karabiny. V druhé části dokončujeme model komponent pro sestavu karabiny a popisujeme postup sestavy karabiny.
V příspěvku Vršek se naučíte pracovat s příkazy Přidání spojením profilů a Skořepina. Model vršku není časově náročný a zvládne jej i začátečník.
Ukázkovým příkladem pro procvičení práce s rovinami, osami, zrcadlením a kruhovým polem je model hrací kostky.