Hasák: Rukojeť
Na sestavě hasáku si ukážeme možnosti animace šroubového spoje a vymezení pohybu vzdáleností. Pro složení sestavy nejdříve musíme vymodelovat jednotlivé díly. Prvním dílem bude rukojeť.
- Návody
- Marek Pagáč | 8. 5. 2014
- 0 -4
Přejít k obsahu | Přejít k hlavnímu menu | Přejít k vyhledávání
Na sestavě hasáku si ukážeme možnosti animace šroubového spoje a vymezení pohybu vzdáleností. Pro složení sestavy nejdříve musíme vymodelovat jednotlivé díly. Prvním dílem bude rukojeť.
Konstrukční software SolidWorks neslouží pouze pro návrh strojních zařízení a komponentů související s technikou. Na uvedeném postupu si ukážeme návrh náramku.
Příkladem k procvičení zpětného návrhu, tedy ze sestavy k dílu si můžete procvičit na modelu fotbalového míče. Postup modelování je určen pro pokročilejší uživatele.
V návodu se naučíte vytvářet skicu podle předem známého náčrtu, který vložíte do požadované roviny. Tvorba náčrtu není náročná a tento příspěvek je vhodný i pro začátečníky.
Druhý díl karabiny navazuje na návod, ve kterém jsme popisovali postup modelování těla karabiny. V druhé části dokončujeme model komponent pro sestavu karabiny a popisujeme postup sestavy karabiny.
V příspěvku Vršek se naučíte pracovat s příkazy Přidání spojením profilů a Skořepina. Model vršku není časově náročný a zvládne jej i začátečník.
Ukázkovým příkladem pro procvičení práce s rovinami, osami, zrcadlením a kruhovým polem je model hrací kostky.
Návod popisuje, jak vymodelovat rám obrázku s využitím příkazu Přidání tažením po křivce. Dále se čtenář dozví, jak aplikovat na model obrázek.
Jeden z hřídelů v převodovém ústrojí se nazývá předlohový. Jak na konstrukční návrh hřídele včetně výkresové dokumentace se dozvíte v následujícím příspěvku.
SolidWorks nabízí knihovnu součástí nazvanou Toolbox. Pomocí několika kroků je možné vložit do prostředí sestavy ozubené kolo nebo jinou normalizovanou součást.